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Feedback 반영 및 동적연출 작업

태그
메타버스 제작
ZEP과 Gather에 설치하여 참여자 시각에서의 동선 점검을 진행하고 최종적인 수정 작업을 마칩니다.
ZEP의 경우 동적 연출을 위한 GIF작업캐릭터 커스터마이징, BGM 삽입과 같은 다양한 연출 요소를 해당 단계에서 최종 수정과 병행하여 작업합니다. 포어 그라운드(캐릭터가 사물의 뒤에 보여지게 함) 작업은 최종 수정이 마무리된 후 일괄적으로 작업하고 있습니다. *초안 이후 수정 단계에서는 구조적 수정이 아닌 이상, 협의에 따라 지속 수정하고 있습니다.